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링크 2010년 3월 8일에 대한 [del.icio.us]

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게임 음모라고합니다

인기 :

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다음은 계정을 오래 고인 (?) 친구 맥스웰 Vandimntz 당신 "그를 알고있을하여 왼쪽 MVZTruthseer1974". 맥스는 자신의 신념에 대한 정신 연구소에 검사를하는 동안 신비 HAARP 시스템과 기상에 미치는 영향을 조사하고 그 경험이 기괴한 인스턴스에 대한 거짓말을 거부 당하고있다. 자들의 공식 주장 그 과학자에 의해 "" "전리층 연구"하지만 우리 모두가 있지만 특정 장치가 세계 무기로 제어하는 데 사용 어서 될입니다 사용될 것입니다 HAARP 모르는 사람들을 위해서 대중. 그리고 우리만이 최대의 보고서에서 컴퓨터의 대량 살상 무기 통제는 이미 선진 수준에 5 감각성 얻고 추론할 수 있고 우리는 단지 정부에 이성을 잃었을 가지고 있다고 생각할 수있습니다. 우리가 잘못 될 수 있겠지만, 우리는 맥스의 최종 보고서 (화가 집 화장실에서 저희 직원이 잠복 요원에 의해 발견을두고 온 것 같아요) 자체를 말하는.

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나는 그날 내 침대 위에서 하늘을 열고 빛을 통해 하늘을 쳐다보면서 일어 났는데. 거기에 부드러운 핑 내받은 편지함에서 내 이메일을 상기했다. 난 내 침대 밖으로 굴러와 위기에 저는 최근에 누우했다 치즈 퍼프 카펫을 통해 시작했다. 난 아직 내 발을 통해 치즈 맛이 수 있다고 말한다. 내가 내 컴퓨터에 앉아 Outlook Express를 뽑아 읽고. 나는 내가 완전히 세상은 나를 무엇을 말하고 이해가 느껴졌다면 몇 시간 동안 읽어 보시기 바랍니다. 단어 HAARP 펼쳐집 뭐였죠 모든 사람이 종류의 문제가 발생했다. 물론 정부가 당신을 말하지 않을 꺼야.

이후로 난 너무 강력하게 은폐 냄새가 뭔가 whiffed 시간이 함께 있었다. 내 이빨, 내 발톱을 날카롭게했다 설정된하지만 난 더 필요했습니다. 그럼 믿을만한 정보 은행에 설정되어 및 Internet Explorer를 열고 지식의 대상 masterscape에 voyaged. 마찬가지로 내가 어떤 사람도 파울이 정부가 거짓말 냄새가 잡았 이제 진실을 사냥했다 형제 발견 탐험. 그것은 일어나고있다. 진짜했다. 하지만 충분한 증거가 없었어요. 내 인터넷 일족했다 HAARP 음모를 차트에 내 손에에 필요한 함께 할 협력. 그러나 모든 가능성에 대해, 그것은 내 은행 계좌가 비었다고, 그리고 아마존의 잔혹한 애인이 보였다. 그래서 forlornly 내 위시리스트에 차트를 넣고 어쩌면 하나의 진실을 내 형제 나를 위해 그것을 구매할 것이라고 넘었죠.

내가, 내가 아니 모양 진실을보고 있었어 낙담. 내 마음을 가득 실망과 진리의 눈을 흐리게 내 피할 수. 야 신속하게 내 꾀까다로운 상태로 와서 내가 restlessly 밤 하늘을 향해 얼굴을 수면에 흘렀던 것이었다. 보름달 내 성에서 소변을 가득 산 이슬이 병을 만든 귀신 같은 색조를 반영하고있다. 나는 그날 밤 던지기 및 터닝 불안했다. 난 답을 내 unstated 굶주림으로 생각하지만, 지금 내가 1 년 전 이베이에서 날 닥치는 위험을 경고하려고 구입 파충류 유물 될겁니다.

내가 아프과 짜증을 보니 그날 아침. 컴퓨터에서 아무 dinging과 FBI 학년 게토레이 전혀 미개봉된 병. 난 그러고 싶지 않았어요. 난 그냥 시간을 낭비하거나 아스트랄 프로젝트 적어도 더 나은 곳으로 싶었어요. 난 기억이 안나요 얼마나 그곳을 마련했다. 결국 기아 나의 불쾌 극복하고 난 내 스탠드로 검색된에 도달하고 그리고 내가 생각 질긴 물질을 건조 육포되었고 씹어 시작했다. 난 아직도 모르겠어요 ... 난 ... 정말 지저분한 사람입니다. 아주 잘 무당 67 전당 대회에서 가져온 원주민 환각제되었습니다 수있습니다. 그럼에도 불구하고, 후에 난 방문자가 먹었어요. 검은 옷을 입고 그리고 마귀 눈을했다. 그의 말은 부드럽게 얘기했다 왜곡. 내 기억이 실패했습니다하지만 난 분명히 키 엔티티 요구 기억

"당신이 나를 당신의 현재의 불쾌감을 제거하는 것이 무엇을 물어 것"
내가 꿈꾸듯이, "나는 그렇게 내 마음을 uncloud 수있습니다 truuuuth 폭로"HAARP 차트를 원하는 대답

후 이상한 방문자에게 내 평화를 얘기했다, 어둠이 나를 압도. 제가 도착했을 땐, 내가 환영 땡 내 터미널에서 들렸어요. 난 빨리 내 수수료 증가 ...

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링크 2010년 2월 1일에 대한 [del.icio.us]

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치사 '스케치와 함께 - 헨리 롤린스

인기 :

안녕하세요 여러분, 전 안 죽었어요. 이제 그런 방식의 메인 이벤트에 나가 계세요. 헨리 롤린스 꽤 팬, 그는 내가 그 밖의 제가 조사해 볼게요 모든 인터뷰를 보게 될거야에 아무것도 - 난 정말 그를 파고 있어요. 두번 전에 뉴 햄프셔 내 원시 상태를 한번에 한 번 이웃 매사 추세츠 주에있는 자신의 얘기 단어 봤어요. 자신의 사이트에서 볼 찾고 그가 가까운 미래에 두 보여줍니다 봤어요 주변 막는거야 후 자신의 상용 고객 우대 투어에 대한 게시가 다소 가까운 거리 이내에있습니다 - Sommerville, 석사 3 월 17 일 포틀랜드, 18 일 날 . 메인 아직 시간을 변경 못 만났었는데 그. 그리고 비록 아직 보여 가장 많이 있지만 그와 상관없이이 두 번째 아티스트 만들 것입니다 그것을 즐길, 일단 각 주에서 오하이오, Mushroomhead에서 (다른 가면되는 금속 밴드를 세 번이나 보았 으면 일어날 가능성이있다.) 팬이기 때문에 그에게 아무것도 팬이 게 좋아, 난 질문이 있는데 기회가 그와 함께 약 4 일 동안 앉아서 내 코에서 피가 로켓 내 살아남을 수있을 때까지 모든 질문을 사랑하는 것이다. 그러나 시간이 촉박가 불행히도 일어날 수가 없었 때문에 매우 충분하지만, 헨리는 이메일을 통해 제 질문에 대한 답변 고마움을 어찌 표현해야했다. 여러분 즐길 수있습니다.

 "헨리
artvoice.com 원본 이미지

스케치 : 그 누가 얘기 단어의 열렬한 팬입니다하는 그것의 음색을 획기적으로 달라되고있다 통보됩니다. 당신이 무대에 매우 심각한 그럼 그냥 거기 가서 않았다 심각한 어조로, 지금은 단어를 시켜서하신 말씀을 낭독을 시작 코미디의 균형과 현실의 대쉬. 최초 1 시간 반 마찬가지로 주로 코미디 이야기를 누른 다음 마지막으로 30 분 당신이 거기에 여전히 큰 문제가 펼쳐집있습니다 실현 할 뭔가가 아주 아래로 지구와 뭔가 좀 현실로 당신을 찍을 수있을 것이다 것입니다. 이 변경되었다 의식 선택의 여지가 아니면 그냥 그렇게 된거야?

헨리 : 난 그냥 보여 않습니다. 어떻게 일이 년 동안 변화를 잘 모르겠습니다. 내가 그냥 거기 뭐하는 거지 난 그 동안 변경 사항을 것 같아요 정말 많이 가지의 형태가 작동하지입니다.

스케치 : 당신은 스스로 배우가되기로 간주되지 않는 많은 인터뷰에서 35에도 불구하고 언급했습니다 + 당신은 당신의 벨트 아래의이 영화. 하지만 거기도 당신이 어디로 필름을 검토한 결과, 우르 크 행동을 공연하고있다 그리고 당신이 일을 잘했다고 생각?

헨리 : 내가 꽤 아들의 무정부 좋은 줄 알았 는데요 제가 작년에 표시됩니다. 난 어떤 영화를보고하지 않는 대부분의 시간을 들여 오전

스케치 : 당신의 영화 크레딧과 영화에 대한 지식 또한 함께 시도로 간주하거나 스크립트를 작성하거나 자신의 영화를 만들어?

헨리 : 절대. 내가 존경 일종의 재능이 있지만 그것을 가지고 있지 않습니다. 이건 적이 뭔가 이익 나.

스케치 : IFC에서 당신의 쇼를 "헨리 롤린스 쇼"많은 사람들이 자신을 포함, 2007 년부터 새로운 에피소드를받은 적이없는 아주 약간 파서. 무슨 공연의 상태 그리고 우리가 기대 시즌 2 & 3 DVD에 온다 구?

헨리 : 우리는 다음 IFC 표시했다 그것의 두 계절 쐈어. 그래서 그들은 얘기해야 그것은 그들의 돈이 있나. 나는 그들이 보여 맘에 안들었 나 봐요. 난 우리가 좋은 일을 줄 알았 는데요. 시즌 2 DVD에 오스트 레일 리아에 있으며, 나는 그들이 내가 다운로드하고있습니다 - Tunes 믿습니다.

당신은 당신이 아주 웨스트 멤피스 3에 대한 열정, 그리고 스케치 : 누가 저 좀 아는 것입니다 거기에는 자신의 이익을 방어하는 게 여러 가수 블랙 신고 노래를하고 기능을 릴리스 앨범입니다. 첫째, 어떻게 일이 이렇게 전면에 개발? 둘째, 이러한 예술가가 함께 모여지고나요?

헨리 : 사건을 움직 ...

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제임스 실바에게 축하! (그는 거기에 좀비와) 게임을 만들었

인기 :

8 월 31 일, 내가 좀 하향식 범인 GAM3 W1TH ZOMB1ES 전화 - 또는 내가 전화를 선호하는 것으로, 전 IT 분야 GAM3 W1TH ZOMB1ES MAED!! 11 - 총 유행 될 잠재성이 있다고 .. 그것의 음악이다. 난 아무 생각이 미친 작은 범인이 꽤 많은 사람들을 끌어 것이라고 생각했다!

Gamerbytes 그것 제임스 실바 무려 112,000달러 2009 개발자 그물 160,000 번 구입한 리포트. 그리고 만약 당신이 인디 게임 섹션을 통해 봐, 넌 그게 잘 차기 경쟁 넘어 평가가있어 나타납니다. 정말 같은 인기와 함께 확실한 그 작은 게이머 블로그에 납, 그리고 큰 개는 게이머를 블로그에 코멘트를하지만, 모든 검색 결과가 아닌 큰 개들이 스스로 찾을 수있는 놀라운 일인데. Gamerbytes 그것 Kotaku에 나와 있듯이 있어요,하지만 난 거기에 그들은 "Xbox Live 아케이드에서"8 월 시작을 통해 현재의 뒤쪽에서 태그를 거쳐 그것을 찾을 수없습니다 언급했다. 1up 그것 프로필 페이지를 가지 있지만 실제의 리뷰를 올 연말까지 , 때 당신은 "타입 게시물을 놓친 것 다른"것들로 일괄있어. 그것은 그러나 TVTropes에 대한 자체 페이지가 있나요.

잠자는했다 아래의 해당 파일을, 그런 것 같아요. 여전히 자사의 인디 형제 위와 같은 강력한 보여주는, 당신은 진짜로 전화를 수 "잠자는"?

같은 중독성, 재미, 기억에 남을만한 게임을 만들기위한 제임스 심각한 축하합니다.

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